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Cultura

Xbox confirma que MachineGames trabaja en Wolfenstein 3, aún sin fecha de lanzamiento

Brian Bloom y Debra Wilson volverán a interpretar a BJ Blazkowicz y Grace Walker en la nueva entrega principal de la saga, nueve años después de The New Colossus.

eldiarioLIBERAL

Publicado: · Contenido generado con IA

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Interior realista de un estudio de captura de movimientos, con dos intérpretes completamente ficticios de rostros visibles y nítidos, vestidos con trajes oscuros con marcadores, ensayando una escena de acción sobre un suelo cuadriculado. Encuadre lateral de tres cuartos, cámaras de captura alrededor y luz de trabajo uniforme, sin logotipos ni recreación de una sesión documental.
Imagen ilustrativa generada con IA. No es una fotografía documental del hecho.

Wolfenstein 3 está oficialmente en producción en MachineGames. La directora ejecutiva de Xbox, Asha Sharma, ha anunciado el proyecto durante las celebraciones del 25.º aniversario de la compañía y el 40.º de Bethesda. El estudio retoma así la línea principal de la saga, cuya anterior entrega se publicó en octubre de 2017.

Sharma ha acompañado el anuncio en X con una fotografía de una página del guion. MachineGames, por su parte, ha difundido una imagen de una sesión de captura de movimientos. Son los primeros materiales mostrados del proyecto: todavía no hay tráiler de jugabilidad, plataformas anunciadas ni fecha de publicación.

En la fotografía de la sesión aparecen Brian Bloom y Debra Wilson. Xbox y Bethesda han confirmado que ambos recuperarán sus papeles de BJ Blazkowicz y Grace Walker, personajes que ya formaban parte de The New Colossus. Su función en la nueva entrega y la continuación del argumento permanecen sin desvelar. El estudio ha señalado que compartirá más información cuando esté preparado.

La tercera entrega encaja con la estructura que MachineGames había previsto para la historia de Blazkowicz. En septiembre de 2025, el director Jerk Gustafsson explicó en un documental que el recorrido del protagonista se había concebido como una trilogía. Al comenzar The New Order, el equipo ya tenía pensado cómo continuaría su historia en los dos capítulos siguientes.

Ese recorrido parte de una realidad alternativa en la que los nazis han ganado la Segunda Guerra Mundial. Gustafsson describió la evolución de BJ desde su encuentro con Anya en The New Order hasta el mayor peso de la resistencia y la formación de su propia familia en The New Colossus.

Durante la espera, MachineGames desarrolló Indiana Jones y el Gran Círculo, publicado en diciembre de 2024. La aventura recibió la expansión La Orden de los Gigantes en septiembre de 2025.

La franquicia Wolfenstein también tuvo lanzamientos fuera de su línea central. Tras The New Order, de 2014, la precuela The Old Blood, de 2015, y The New Colossus, de 2017, llegaron dos derivados en 2019: Youngblood, una aventura cooperativa protagonizada por las gemelas Jess y Soph Blazkowicz, y Cyberpilot, un título de realidad virtual.

Fuente: Libertad Digital · leer el original

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